Kefra


Kefra eo nome do monstro que aparece toda terça-feira após a Manutenção.
Ele aparece em todos os servidores

Voce poderá entra la com o intem Pergaminho do selado, apos obter o Pergaminho do selado
va até o NPC Sobrevivente que fica em frente o Hall de Kefra e clica nele, você ganhara 100
entradas. Depois disso entre no portal e voce estará dentro do Hall do Kefra , Qualquer level
poderá entra.

-Quanto mais menbros ajudarem, mais rapido matarao
-A guilda que for a primeira de todos os canais a mata o kefra o Continente
desconhecido(cidade de kefra) ficará so naquele canal que ele foi derrotado
primeiro
-Ao matar o kefra cairao no chao varios intens como: Âmagos, armas archs,
poeiras, adamantitas, almas, shepirot e outros... alem disso a taxa de drop
do canal aumenta e os cidadoes do serve receberao um bônus na experiencia

Dica do Movidos pelo WYD #4

Ola a dica de hoje e simples e facil!

Saiba como sua guild podera ganha bonus de hp/dano

Sua guild deverá ter pelo menos 1 cidade em qualquer serve, sempre
domingo ocorrerá a guerra das cidades para sua guild ganha o bonus
basta deixar pelo menos 1 menbro de sua guild em todas as cidades
que ela possui

Obrigado aguarde a proxima dica!

Extração

Itens necessários:
Set o qual deseja extrair o add
Set o qual deseja colocar o add (refinação MENOR do q +9)
1 Pedra do Sábio
E é claro, um huntress com a skill barganhar.

Fazendo o Cristal:
coloque o item que vc deseja extrair o add no inventario, junto com a pedra do sabio, selecione a skill barganhar no slot de skills, use-a clicando com o botao direito no item q deseja extrair o add, perguntará se vc deseja trocar o item por gold
confirme clicando em SIM, pronto o cristal estará feito.


Utilizando o cristal:

Apos fazer o Cristal, equipe o item o qual deseja colocar o add e clique com o botao direto do mouse no cristal, e pronto, o add foi passado. Lembre-se q o item deve ser INFERIOR a +9, neste ultimo procedimento nao há possibilidade de falha ou seja eh 100%.


Observações:

1º os itens devem ser de mesma classe ( A x A, B x B, etc) e mesmo tipo ( Luva x Luva, Elmo x Elmo).

2º Ao usar uma extração de BASE 10 ele ficara com a base 10 mais a porcentagem de almento por refinação, a cada refinação se aumenta 10% no add do item. Exemplo: se a base é 10 e esta +5 [ 10(15)] e fizer uma extração a extração sera de base10, esse valor entre parenteses é o valor obtido pela refinação, se usar a extração é base 10 em um item +6 ficara 10(16), o valor dentro de parenteses é o que esta contando o de fora é o valor do item +0.

3º Na descrição do patch list diz que a chance depende da classe do item, não mencionando level ou aprendizagem. Creio que não haja influência disso, não. (NÃO HÁ CERTEZA QUANTO A ISSO)!

4º Caso haja falha na confecção do cristal, não aparecerá nenhuma mensagem.

5º Extração em itens (impossível de refinar): Como impossível de refinar não pode ser refinado, também não pode ser colocado em peças refinadas. Haverá falha.

5º O add da extração só pode ser passado para itens com refinação até +8, não se pode passar para itens +9.

Criação do Celestial

1) Level Requerido a partir de: Mortal Level 400 e Arch Level 356.

2) NPC para a criação: Reis de cada reino.

3) Itens necessários:
>> Itens que DEVEM estar EQUIPADOS:
Pedra da Imortalidade
Sephirot – Classe indiferente [o sephirot deve ser o da classe do personagem arch, obrigatoriamente]

>> Itens que DEVEM estar no INVENTÁRIO:
Pedra Secreta (Água)
Pedra Secreta (Terra)
Pedra Secreta (Sol)
Pedra Secreta (Vento)

4) Resultado do Procedimento:
- Com todos os itens requeridos acima, basta falar com o Rei do respectivo Reino a qual pertence,
ele modificará os itens e o jogador recebrá a Pedra Ideal. Ao clicar com o botão direito na
Pedra Ideal, o Personagem Arch será transformado em Celestial.
- Ao transformar num Celestial:

(1.) A capa do personagem será alterada para Mestre dos Aventureiros.
(2.) Todas as skills serão reinicializadas.
(3.) A Experiência do personagem Celestial será reinicializada.
(4.) A Skill Sephira “Limite da Alma” (buff fodao) é aprendida automaticamente.
(5.) Fora estes acima, as demais habilidades serão atribuídas de forma normal.
(6.) A Quest será impossível de ser realizada se o personagem estiver com outros itens no inventário
além da Medalha de Guilda e a Capa.
(7.) O Personagem Celestial inicia no Level 1.
(8.) O personagem Celestial precisa destravar o lv40 e o lv90 (algo como era feito antigamente com o pergaminho selado)
com outras pedras formadas por sequencia de runas.

No entanto, as funções que envolvem o level do personagem como Grupo, Convocação, Teleporte
ainda poderão ser utilizadas na classe Celestial.

Para criação do personagem Celestial, será necessário possuir um personagem Mortal level
400 e um personagem Arch a partir do level 356, sendo entregue ao personagem Celestial uma
pontuação de STAT básico de 1001 pontos. Foras estes, serão atribuídos pontos bônus de
STATs dependendo da etapa da Quest Arch “Contrato com os espíritos”.
1) Pontos Bônus de STATs de acordo com o level do personagem Arch:
(1) Arch 356 ~ 370 -> 100 Pontos Bônus
(2) Arch 371 ~ 380 -> 300 Pontos Bônus
(3) Arch 381 ~ 398 -> 600 Pontos Bônus
(4) Arch 399 -> 900 Pontos Bônus
(5) Arch 400 -> 1200 Pontos Bônus

2) Pontos Bônus de STATs de acordo com a Quest Arch “Contrato com os Espíritos”:
(1) Personagem Arch que concluiu a 1ª Fase da Quest -> 100 Pontos Bônus
(2) Personagem Arch que concluiu a 2ª Fase da Quest -> 200 Pontos Bônus
(3) Personagem Arch que concluiu a 3ª Fase da Quest -> 300 Pontos Bônus
(4) Personagem Arch que concluiu a 4ª Fase da Quest -> 400 Pontos Bônus

Caso tenha ultrapassado o level do Arch e não concluído a Quest, os itens ainda poderão ser
utilizados desde que possua Experiência suficiente para gastar com os 4 itens.
Juntando os tópicos 1 e 2, o personagem Celestial terá então o seu STATs básico inicial, sendo
que ao criar o personagem poderá ter no mínimo 1100 pontos e no máximo 2600 pontos.


3) Pontos iniciais de Aprendizagem e Skill ao criar o personagem Celestial.
Independentemente das condições de criação do personagem Celestial ou mesmo da classe, o
Celestial receberá os atributos abaixo:
(1) Aprendizagem -> 855 pontos
(2) Skill -> 1500 pontos
Item Bônus atribuído à Classe Celestial

Com a criação do personagem Celestial, a Cythera é atribuída, mas dependendo da Fase do
personagem Arch a ser transformado num celestial, a sua habilidade será diferente.
- Uso exclusivo para personagem Celestial. Possível a troca.
(1) Cythera Prateada
Atribuído no momento em que o personagem Arch se transforma num Celestial entre o Level
356 ~ 380.
- Slot Válido: Elmo
- Classe do personagem: Celestial.
- Classe do Item: F
- Opção do Item: Defesa 80, Economia de Mana 10%, Dano Perfuração 30.

(2) Cythera Dourada
Atribuído no momento em que o personagem Arch se transforma num Celestial entre o Level
381 ~ 390.
- Slot Válido: Elmo
- Classe do personagem: Celestial
- Classe do Item: F
- Opção do item: Defesa 90, Economia de mana 10%, Dano Perfuração 30, Absorção de
Dano 30.

(3) Cythera Mística
Atribuído no momento em que o personagem Arch se transforma num Celestial no Level 400.
- Slot Válido: Elmo
- Classe do personagem: Celestial.
- Classe do Item: F
- Opção do Item: Defesa 110, Economia de Mana 10%, Dano Perfuração 40, Absorção de
Dano 40.

Como conseguir as Runas

QUEST KEFRA


A Zona de Quest tem no total 7 seções de Quest. Para ter acesso à nova Quest, o Boss Kefra
do “Hall do Kefra” precisa ser derrotado para que um portal apareça. Este portal teleportará
qualquer um que tenha acesso ao Hall do Kefra para outra vila.
Nesta vila existem quatro NPCs:
Uxmal: teleporta para uma das 7 seções da Quest. Para utilizar este NPC, será necessário o
item: Pista da Runas, que pode ser adquirida na Guerra entre Canais, ou através do Alquimista
Odin combinando 7 Poeiras de Lactolerium.
O tempo de processo para cada Quest é de 15 minutos, havendo 5 minutos de tempo de
espera. Assim, 20 minutos serão necessários para utar uma seção da Quest. As seções
são aleatórias, sempre que o Grupo iniciar uma seção, 3 Runas serão enviadas para o líder do
grupo.

> Quest No. 1 – Ansuz
Grupos: mín 2, máx 2
Tipo do Mapa: O campo é cercado pela parede móvel do castelo
Procedimento: Oito monstros do tipo “Boss” serão gerados na posição designada. Somente
um dos monstros de tipo “Boss” possui a Runa. Se um dos Grupos encontrarem a Runa, esta
seção da Quest será completada.

> Quest No. 2 – Uraz
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Há 3 Torres (Torre de Thor) no campo. Não há nenhuma parede, escada, árvore
e etc. especificado.
Procedimento: Uma das três torres estará atribuída a cada Grupo quando entrarem na zona.
Eles precisam defender as Torres de Thor dos monstros que atacam à torre do centro do campo.
Se os monstros conseguirem derrotar a sua torre, ganho de Experiência diminuirá em 50%
do normal. Se o monstro derrotar a torre de outro Grupo, ganho de Experiência aumentará em
50% do normal. A Runa será enviada para o Grupo que tiver a pontuação mais elevada após
15 minutos.

> Quest No. 3 – Thurisaz
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Há uma arena no centro do Mapa.
Procedimento: Somente o líder do Grupo pode ir ao centro da arena. Uma vez que a Quest
for iniciada, um monstro do tipo “Boss” será gerado no centro da arena e os monstros do lado
exterior da arena tentarão entrar na arena para proteger este “Boss”. Não é permitida a entrada
dos membros do Grupo na arena, os mesmos devem evitar os monstros do lado de fora. Se o
líder do Grupo conseguir derrotar o monstro “Boss” na arena, esta parte seção será completada.


> Quest No. 4 – Gebo
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Há quatro portas e cada porta tem o portal. Esta seção da Quest é realizada por
5 campos no total.
Procedimento: A primeira porta tem um portal. O líder do Grupo deve possuir 7 cristais no
inventário para entrar. O item “Cristal” pode ser encontrado nos monstros normais do jogo
(Cristal I ~ VII – Os cristais da Quest do Dragão Dourado). No entanto, este item pode ser
encontrado neste campo da Quest. A segunda porta tem dois portais sendo necessários 14
cristais no inventário para entrar no portal. Um dos portais transporta os jogadores para o
próximo campo, e o outro faz com que retornem ao campo anterior. Do mesmo modo, o terceiro
campo possui 3 portas e precisa de 21 Cristais para o acesso. Por último, no quarto campo
há 4 portas e a necessidade de 28 cristais. Se o Grupo derrotar o “Boss” no quinto campo, a
seção será completada.

> Quest No. 5 – Hagalaz
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Este mapa está cercado por 8 salas de Boss.
Procedimento: Se os guerreiros caçarem o “Sulrang” no mapa, o monstro tipo Boss será gerado
em alguma das 8 salas. O monstro do tipo “Boss” será teleportado para outra sala após 10
segundos. O grupo que obtiver a maior pontuação na derrota de “Boss” por 15 minutos ganhará
e completará esta seção da Quest.
> Quest No. 6 – Isa
Grupos: mín 1, máx 2
Tipo do Mapa: Labirinto com 36 quartos. Sala do “Boss” é localizado no meio do mapa.
Procedimento: A seção inicia nas laterais do mapa. O “Boss” deve ser derrotado no centro do
mapa passando pelos outros quartos. Todos os quartos possuem dano de Fogo por área. Somente
o quarto que o líder do Grupo se encontrar que não haverá este tipo de dano. Se todos
os monstros do quarto forem derrotados, o dano de Fogo será removido. O Grupo que derrotar
o monstro do tipo “Boss” no centro do mapa irá ganhar e completar esta seção da Quest.

> Quest No. 7 – Jara
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Monstros atacarão os jogadores de todas as partes do mapa. Há um armazém
no meio do mapa que contém 3 entradas.
Procedimento: Há um NPC chamado “PRAYER”. Neste mapa há 100 Gold Carbunkles, a cada
10.000.000 Gold contribuídos ao NPC PRAYER, serão diminuídos 10 destes monstros. Os
jogadores deverão caçar a quantia designada de Gold Carbunkles. A quantia será aumentada
toda vez que “errarem” o “Hell Jakum” que fica correndo pelo armazém. Se não conseguirem
bloquear o “Hell Jakum” e caçar a quantia designada de Gold Carbuncles, o monstro do tipo
“Boss” aparecerá perto do armazém no topo do mapa. O Grupo que caçar o monstro do tipo
“Boss” receberá a Runa.


Dica do Movidos pelo WYD #3

Como a maioria sabe teve um evento recente que dava Carta duelo N
Muitos players pegaram muitas cartas mais nao sabe oque fazer com elas, entao venho da uma dica de como aproveita essas cartas
1- Forme o seu grupo ate quantas pessoas voce achar que conseguirao mata os monstro ate acaba o tempo mais nao enchar o grupo todo se nao ficara com poco drop
2- Na 1° sala deixe 21 , 10 ou 1 monstro vivo
( se voce deixou monstro vivo podera dropa joias na 2° sala )
3- Na 2° sala deixe apenas 1 monstro vivo
( com isso voce poderá dropa PL na 3°sala )

entao e isso galera na 4° sala mate os monstro normalmente se voce de sorte vai aparecer um monstro no meio das escadas que dropa PL

O Retorno dos piratas de arzan



E isso mesmo os piratas de arzan ( Piratas livres ) voltaram e trazem ofertas aparentemente lucrativas


Eles buscam baus e Agua benta e marmita que valem muito no continente Sëliam, quam entrega a eles esses intens receberao



1ª Troca 2 Baús por
[2]Remédio da Coragem
[2] Jóias do Armazenamento
[1] Baú
[2] Replation D

2ª Troca 4 Báus por
[15] Pergaminho da Ressurreição
[7] PO
[4] PL
[2] Baús

3ª Troca 3 Baús + 1 Água Benta da Fada
[1] Thoroughbred (15dias)
[1] Livro Muro de Espinhos
[1] Água Benta da Fada + Jóia da Precisão
[1] Barra de Prata (50 KK)

4ª Troca 3 Baús + 2 Água Benta da Fada
[1] Gullfaxi 30d
[1] Marmita
[1] Poção da Saúde 30d
[1] Água Benta da Fada + Jóia da Magia

5ª Troca 3 Baús + 2 Marmitas
[1] Livro Espectral
[2] Pesadelo A/G + [1] Baú de XP
[1] Klazedale(30dias)






Baus serao vendindo e um NPC Guarda real que se localizara no deserto kult e serao vendido a 1,2kk





Agua Benta intem premiul neill vendido por cash um pack com 10 custa 7,920 de cash





Marmitar podera ganha na 4° troca

Os Speed nao poderao mais fuji

A Ongame agora ultilizar novos metodos para descobri jogadores que usam hack, Ate o programa de hacker ser bloqueiado, e vao banir muito mais rapido e tambem descongestionando o suporte
Assim podera responde a perguntas no suporte muito mais rapido tambem
O jogador que for pego usando hacker perdera TODAS as suas contas EVITEM DENÚNCIAS SOBRE SPEEDHACKERS ao suporte, pois O NOVO MÉTODO É MUITO MAIS VIÁVEL e é provável que já tenham punido o usuário denunciado.

Será o fim dos hacker

Criando Subcelestial

Primeiramente esteja com:
Celestial level 120 ou +
100 de Fama
Sephirot que determinará a classe do seu Sub-Celestial
e Pedra Ideal.

Procedimentos:
Equipe o Sephirot e use a Pedra Ideal.

- Uma vez criado o Sub-Celestial, o mesmo não poderá ser apagado.
-Com exceção de Skills Sephira, todas as Skills devem ser compradas de
acordo com a classe do seu Sub-Celestial.
-Caso uma Skill Sephira já exista no personagem Celestial antes da
criação do Sub-Celestial, a mesma existirá no Sub-Celestial. Se o Celestial não
possuir a Skill Sephira antes da criação do Sub-Celestial, a mesma existirá
somente no personagem que a comprou.
-De acordo com o level do Sub-Celestial o Celestial irá receber pontos de
Status e vice-versa
- Se voce estive no celestial é quiser muda para o Subcelestial precisa ter a pedra misteriosa
para sabe mais sobre isso clique aqui

Como não levar Disconnect


Poise galera existe muitos players que
Quando esta no WYD abre outra janela tipo msn skype e outro player da troca ou duelo voce leva DC( disconect )
Venho aqui ajuda voces

1-Abra o painel de controle
2-Clique em opçoes regionais e de dioma
3-Va na aba Idimas
4-Clique em Detalhes...
5-Va na aba Avançado
6-Por ultimo fassa como na imagem, deixe somente o segundo quadradinho selecionado

Tente fazer isso aqui fucionor nao seu se vai fucionar em todos os PC

Tudo sobre sets

Os set´s do jogo são:
TransKnight:
Couro, Couro Duro, Couro Batido,Malha,Aço, Dourado,Anão,EmbutidaArmadura Mortal

Foema:
Pano,Seda,Vampírica,Conjunto Sombrio,Concha,Conjuradora,Mythril,Templário

BeastMaster:
Pele de AnimalLupino,Leonino,Águia,Osso,Aeon,Elemental,Cor vo

Huntress:
Acolchoado,Ferro,Bandagem,Metal,Combate,Natureza,T eia,Legion


Agora que você já conhece todos os Sets Vamos falar sobre Grades e Adcionais.
Como você viu nos links todos os sets possue uma classificação N(Normal), M(Místico), A(Arcano)Conforme a Grade existe uma porcentagem de aumento dos atributos em 8%.

Quando você atingir o level 140 vai começar a ter de procurar Set's de Grade e adcionais melhores.

Os Adcionais melhor são:
Elmo ->
50 HP ou 30 Defesa, 12~18%Ataque Mágico, 15~22% Velocidade de Ataque.

Armadura ->
30 Defesa ou 30 Dano, 50 Defesa, 7.0 Critíco e 10% Ataque Mágico.

Botas ->
12~16 Apredizagem de skill, 30 Dano,30 Defesa.

Luvas ->
12~16 Apredizagem de skill, 30 Dano,30 Defesa.

Procurem
Calça ->
30 Defesa ou 30 Dano, 7.0 Critíco e 10% Ataque Mágico.

Vocês podem trocar os adcionais através dos itens Replation correpondente a Grade Do item que pode ser A,B,C,D e E. Apenas os adcionais do itens E não pode ser trocados. Dependendo do Servidor, os Replations pode ser adquiridos nos NPC's correspondente ao SET ou por drop de monstros.

Procurem Sets com esses Adcionais e quando chegarem na quest do lvl 201 ao 250 Molar da Gárgula poderá deixalo +6.


Set´s Legendários:
Você poderá deichar sets normais legendários atraveis dessas pedras.
A Spinell e Beril pode ser dropadas das quests do 40 ao 266, vir em baús de tesouro, monstro da Dungeons 2, Azran, começo SubMundo 1 andar, começo do deserto e colizeu das 20:00.

Tectite quest 116 ao 321, deserto quaze inteiro, começo de Dungeon Kefra, final do 2 e 3 andar inteiro da Dungeon, final do 1 andar e 2 andar do submundo, colizeus das 21:00 e 22:00.

Adamantita Lich's[Boss] e Batoero em Kefra, DemonLord Insano [Boss]submundo, DemonLord [Boss] Dungeon,Cavaleiro Lugefer[Boss] Deserto,colizeu das 22:00 Lugefer[Boss].

A Chance de sucesso para tornar um set lendário é de XX/50 e vale sempre mais apena em item já +9.
Os sets Lendários podem ser dropados dos monstros também, sendo esses em UnderWorld e no continente Nippleheim.

Funcionamentos de Guerras









Existem varios tipos de guerras estou aqui para citar algumas.

Guerra de torre: Ocorre todos os dias das 21 até as 22 horas. Ela funciona da seguinte maneira uma guild dona de um server(COM NOATUN) compra um item que vende no NPC em noatun e pode escolher um server para atacar EX: Server 1 declarou guerra ao server 2. Nessa guerra ter uma boa alianca é fundamental pois é muito dificil manter sua torre segura so com sua guild.Não é qualquer um que pode participar desta guerra, Para participar é necessario ser do server em que a GUILD está sendo atacada ou vai atacar. Agora vocês se perguntam o porque desta guerra: Apos você destruir a torre do inimigo você ganha direito de atacar o server dele mesmo sendo dono de um server, e ganha uma certa quantia de gold em seu castelo não posso dizer quanto pois depende da quantia acumulada em noatun da torre destruida.

Guerras De Cidades:Ocorre Todo Domingo das 20 até as 21horas. Ela funciona da seguinte maneira é necessario que sua guild seja cidadã do server em que vai ocorrer o ataque. Para poder participar desta guerra sua guild tem que ter fazer uma aposta com uma certa quantia de gold sabado antes da 00:00, se o fame da sua guild for maior do que a de seu adversario você vai enfreta-lo na guerra. Existem quatro cidades em que pode ser feito as apostas:Armia,Arzan,Erion,Gelo. A Guerra funciona da seguinte maneira você só pode levar 26 players de sua guild para a guerra sendo assim é melhor que os 26 players escolhidos fiquem sozinhos na cidade da guerra EX:Você ganha aposta em armia você vai mandar todos os 26 ficarem em armia e os restantes sairem.Dentro da guerra você não pode usar poeira de ori em Nyerdes nem equipar itens.

Guerra De Noatun:Ocorre todo domingo das 9 ate as 10 horas. Ela funciona da seguinte maneira é necessario que sua guild tenha pelo menos uma cidade do server em que vai ocorrer a guerra. NOATUN é a cidade mais desejada pelos LIDERES de guild pois lá é onde vai parar todo gold arrecadado das cidades. Então sendo assim NOATUN é muito cobicada, e para pegar é preciso de uma boa aliança. Para pegar noatun é necessario que seu char fique 3 minutos em cima do altar intacto.Existe outra forma de pegar noatun, esta forma é simples é so sua guild conquistar todas cidades do server desejado.Apos ganhar noatun você vai ganhar a Coroa de atila

Tutor basico:
A cada 10k de freg que personagem da guild resetar, o lider eo personagem da guild ganha 100 de fame o lider que estive com mais fame na hora da apostar ganhara a aposta mais se voce morre em Zona PvP = NOATUN voce perdera sua fame

10/9/2009